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    Il ruolo dell’assistente tecnico negli ambienti di apprendimento innovativi Scuola 4.0 - II edizione - ID: 172403
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    L’intelligenza artificiale per l’educazione civica – ID 142247
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    EduCoding: insegnare il Futuro ID 159153
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    PEI digitale per la scuola secondaria: nuove disposizioni, fondamenti e guida pratica nella stesura del nuovo documento - ID: 172048
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    PEI digitale per la scuola dell’infanzia e primaria: nuove disposizioni, fondamenti e guida pratica nella stesura del nuovo documento - ID: 172047
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    L'apprendimento creativo con la robotica educativa - ID: 144133
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    Tinkering e making per tutti – ID 142248
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    Cittadinanza digitale e consapevolezza in rete – ID142244
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    Authoring Tools in pratica - ID: 144129
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    Digital Music e Digital Art in Education - ID: 144190
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    Strumenti digitali per una classe inclusiva - ID: 144130
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    Didattica con le STEAM: Realtà Aumentata e Realtà Virtuale - ID: 144131
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    Dal coding unplugged alla programmazione a blocchi – ID 142245
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    Le tecnologie dell’industria 4.0 per la didattica – ID 142246
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    Gite Virtuali e Virtual Tour - ID: 125188
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    Il ruolo dell’assistente tecnico negli ambienti di apprendimento innovativi Scuola 4.0 - ID 125184
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    Patrimonio Storico Artistico e Culturale con il Coding e il Tinkering - ID: 122135
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    Preposizioni e Verbi con il Coding - ID: 122133
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    Creiamo un Virtual Tour per scoprire dove andremo in gita - ID: 122131
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    La Digital Gamification per la Valutazione delle Competenze id 124489
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